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[UE4]Stationary Directional Light光照下android上有黑色阴影的问题

UE4 
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问题的表现是这样的,材质局部没有光照,是阴影效果:



 



 

官方说这个是一个bug,官方正在修复中,当前版本4.10.1我也碰到过(Windows正常,Android有问题),不过是在Movable Directional Light下。暂时的解决办法是:static mesh模型在3dmax中建好了再导入ue4,而不要直接在ue4中创建。但这个方法在我的项目中并没有作用

https://answers.unrealengine.com/questions/210378/shadow-artifacts-from-stationary-directional-light.html

 

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2016-01-28

官方的4.11p2版本中已经修复此问题

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