原文:
https://answers.unrealengine.com/questions/208916/umg-hud-slate.html
- HUD Canvas is something that came from UE3 (and maybe even older) and was in UE4 before UMG been introduced and stays as a option
- UMG is Blueprint extension of Slate
- Slate is window UI framework made specially for editor (in the past UE editor used mix of Window's library), but it can used in game too. But Slate classes are outside of UObject envriament and outside of reflection system, thats why it needs UMG wrapper to make it work with blueprints.
================================================
原文:https://answers.unrealengine.com/questions/160866/umg-or-slate.html
My opinion:
Try to understand a bit Slate, but don't use it.
UMG is completely based on Slate. It is an Editor to use Slate more easy and it should be able to do the same things as Slate can. You can also extend the Widget Classes through C++. I tried learning Slate before UMG was released and without Documentation and/or tutorials it was true pain! x)
相关推荐
UE4 UMG 跑马灯字幕效果 大概的思路就是将Text 放置到ScrollBox 中 通过tick 不断移动scroll 的Offset 达到Text文本自动滚动的效果 唯一有点难度的就是判断scroll 是否滚动到末尾 然后从头播放 蓝图就是
UE4 CanvasUI遮罩UE4 CanvasUI遮罩UE4 CanvasUI遮罩UE4 CanvasUI遮罩UE4 CanvasUI遮罩UE4 CanvasUI遮罩
UE5 UMG滚动框可从前从后添加新UI思路
UE4文件拖拽窗口插件UE4文件拖拽窗口插件UE4文件拖拽窗口插件
UE4后处理材质资源,描边高亮效果。UE4后处理材质资源,描边高亮效果。
Kantan图表 @注意:由于我个人构建脚本的特定更改,如果要使用此存储库,则现在可以使用“ develop”分支而不是“ master”分支。
UE5 蓝图 UMG实现日历系统.
用C++写的插件做的UE4调色板,可以直接在UMG里面调用,也可以使用蓝图进行显示,使用方便灵活,使用4.22版本编译的。
UE4局域网多人联机,其中包含背包系统,动画系统,角色生成系统,计时器,敌人生成系统,UI系统,救人系统(模仿吃鸡救人),子弹后坐力系统,十字准心位置,掉血系统,伤害系统,UMG界面布局系统,一套完整的局域网...
UE 4.20 紫外线命中测试项目设置(“物理”>“优化”>“从命中结果支持紫外线”)已打勾 安装: C ++:重新生成项目文件并添加到您的Build.cs中 仅适用于蓝图:将Plugins文件夹复制到您的项目中。 (针对4.20构建...
UE4 / UMG的UI补间库使用C ++为UMG小部件创建简单的补间。 UBUITween::Create ( SomeWidget, 0 . 2f ).FromTranslation( FVector2D( - 100 , 0 ) ).FromOpacity( 0 . 2f ).ToTranslation( FVector2D( 20 , 10 ) )....
Ue4 多关卡切换的详细讲解 。跟随UMG 一起案例讲解, 主要牵涉到 流关卡的切换、加载、写在、关卡蓝图中特定指令的用法。
UE4赛车游戏源码,使用虚幻4引擎C++、蓝图、UMG等开发...
Android IjkPlayer 播放RTSP/RTMP视频流 Demo 具体可以看我的博客 Rtsp服务器搭建 : ...支持RTSP视频播放,支持RTMP视频,以及 GoPro的udp://@0.0.0.0:8554 视频流播放
RenderWidgetToTarget 已针对UE4.20 @umeruma更新用于渲染小部件以渲染目标的示例项目 UE4.15.2 @ pafuhana1213
虚幻引擎UI刨析教程,虚幻Slate UMG
UE4SceneCaptureTest 虚幻引擎4上的SceneCapture2D测试项目 概述 我正在使用TopDown模板。 版本是4.9 SceneCapture2D附加到下面的角色蓝图中的角色。 \SceneCaptureTest\Content\TopDownBP\Blueprints\...
Give game information to users using the UE4 UMG UI system Gain a basic understanding of how to use procedural programming to give your game more replay value Discover how UE4 can help you build ...
最近制作了能开箱即用的UE5鼠标组件,直接拷入一个文件,再拖到场景中,就能使用了,可以控制相机的平移、旋转、缩放 。 使用方法: 拷贝Third-Person.uasset到工程的目录下(百来KB) 拖拽Third-Person到场景中...