v4.7版本之后的定义方式:
如果函数定义为UFUNCTION(Server, Reliable, WithValidation),需要同时为其定义_Validate和_Implementation两个函数
头文件:
UFUNCTION(Server, Reliable, WithValidation) void ServerMove(FVector Velocity, bool bSweep); virtual bool ServerMove_Validate(FVector Velocity, bool bSweep); virtual void ServerMove_Implementation(FVector Velocity, bool bSweep);
CPP文件:原函数名不用实现,但_Validate和_Implementation必须实现
bool ASWeapon::ServerHandleFiring_Validate() { return true;//默认返回为true } void ASWeapon::ServerHandleFiring_Implementation() { //具体的函数逻辑 }
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