FBX导入UE4后,模型可能是这种半透明的状态:
解决办法:
1,打开模型的Material
2,修改Blend Mode为Masked 或者 Opaque
3,保存、应用即可。
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3DMAX模型 批量导出Fbx格式,FBX模型导入UE4中插件运用
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vue-three 带动画的fbx,glif格式的模型,能成功导入https://blog.csdn.net/qq_19280295/article/details/114870739
3dmax裁剪贴图,方便导出fbx,导入其他平台,也可以其他混合材质,壳材质,双面材质,凹凸材质,贴图裁剪部分转标准材质,包裹材质,覆盖材质,灯光Light材质,显示贴图转普通材质
这个压缩包里面包含three.js在微信小程序端加载3D动画fbx模型的代码。 得到了fbx模型的http链接,使其加载在小程序端,都是适配小程序版本的代码 其中three_new.js是小程序版的3D加载库文件 FBXLoader_new是小...
钥匙的FBX格式3D模型
模型加载工具,包括打开fbx文件,动态加载和显示
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assimp-master,是从3dmax导出FBX文件然后再导入到OpenGL的强大工具
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MAX脚本批量导入FBX,也可批量导出,方便UE4使用
这个比较实用的,可以动态载入多种模型,特别是FBX模型,在创建场景时候很好用,不过这个是试用版本,贴图会有问题,如果要更好的还是推荐买正版
FBX ,CoscosCreator 3D模型, FBX 游戏3D人物模型,有任务,英雄,建筑,小兵守卫等等。 可供学习素材使用。 百度网盘连接
Three.js fbx文件导入源码实例。 博客查看,https://blog.csdn.net/qq_34206863/article/details/79486518
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vue3中使用threejs加载fbx模型, 首先需要npm install three, 并且threejs场景正常
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